

А мы снова готовы выпускать игру про СВО! В 2025 году, проанализировав все плюсы, минусы и грабли проекта «Отряд 22: ZOV», основная часть команды проекта занялась разработкой новой игры в сеттинге СВО, заодно планируя получить больше опыта и ресурсов и для улучшения самого «Отряда 22» в будущем. Собственно, ключевые цели нашей команды не изменились: рассказывать правду про суть и причины конфликта, про героизм и судьбы наших бойцов, про то, почему мы обязательно победим!
В начале новый проект «Родина Ждёт» планировался скорее как развитие идей «Отряд 22» - то есть упор на тактику и микроменеджмент в бою. Однако хотелось сделать игру динамичнее, понятнее молодежной аудитории. И, самое главное, комфортной для мобильных устройств, на которых все-таки играет основная часть нашей потенциальной аудитории.
И очень скоро стало ясно: механики навороченной тактики с активной паузой требуют радикального пересмотра. Так произошла смена жанра на этакий тактический экшен с более развитыми элементами RPG. А менеджмент боя сфокусировался скорее на самих боестолкновениях, чем на всем пути бойцов по маршруту. Это, конечно, снижает условную симулированную реалистичность. Но зато позволит намного большему числу людей пройти игру до конца и ознакомиться с сюжетом и нарративами, получив от процесса удовольствие (мы надеемся).
Следующий вызов был в сюжете. Если в чисто тактических или стратегических играх сюжет может быть достаточно условным или не развернутым, то для нашего жанра требовался куда более качественный подход.
Поэтому команда студии заключила договор с опытными кино-телесценаристами, в результате создав военно-детективный сюжет о предотвращении различных неожиданных угроз населению России действиями специального отряда, управляемого игроком.
При этом мы не хотели уходить в просто художественный креатив. Все сценарные события опираются на реальные (хотя иногда и малоизвестные) факты и расследования действий украинских ДРГ и западных спецслужб против России за последние годы.
Ну и, конечно, наши игровые персонажи, как обычно, в основном берутся из жизни. С разрешения бойцов мы переносим их образы и характеры в игру. Потому что молодежь должна знать своих героев!
В общем, от задумки до финальных игровых механик был пройден большой путь. В процессе, как обычно, пришлось немало переделывать и сдвигать сроки выхода демо версии игры. Однако сейчас, в конце лета 2026 года, наша команда считает, что необходимые решения найдены. Так что скоро демка будет доступна на сайте проекта и российских площадках RuStore (для Android) и VK Play (для ПК).
Ждем ваших мнений и предложений! Оставайтесь с нами, впереди будут более подробные рассказы о создании игры.